Четверг, 11.06.2026, 04:09

Приветствую Вас Гость | RSS
Бастион
ГлавнаяРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Новости
VonnesДата: Вторник, 18.01.2011, 11:26 | Сообщение # 61
sysadminium
Группа: Магистры
Сообщений: 349
Награды: 0
Репутация: 665
Статус: Offline
За неумение считать до 5 наш почетный член клуба Бастион Фростмор награждается на месяц титулом Антиарифметик основание тык между 3 и 5 постом)))

Одмин шоколадки не пьет
 
sedcerДата: Вторник, 18.01.2011, 11:49 | Сообщение # 62
ЛИСЭ
Группа: Магистры
Сообщений: 1290
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline
Уважаемые пользователи!

В среду, 19 января , состоятся профилактические работы на магистральном канале связи. Ориентировочное время проведения работ - с 2-00 до 3-00 (утра) по московскому времени. Игровые сервера и, возможно, сайт и платежные системы в этот период могут быть полностью недоступны.

Приносим извинения за временные неудобства!


всех зафлужу! 1 останусь)))
 
VonnesДата: Вторник, 18.01.2011, 11:51 | Сообщение # 63
sysadminium
Группа: Магистры
Сообщений: 349
Награды: 0
Репутация: 665
Статус: Offline
НЕпоиграть и пусть возращают мои деньги я как раз хотел с 5 до 6 утра пофармить орков и полуорков на дид))))

Одмин шоколадки не пьет
 
sedcerДата: Вторник, 18.01.2011, 15:55 | Сообщение # 64
ЛИСЭ
Группа: Магистры
Сообщений: 1290
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline
http://bastion.ucoz.org/news....1-18-49

вышел 1 номер журнала "Хоббит и зеркало Галадриэли"


всех зафлужу! 1 останусь)))
 
ФростморДата: Вторник, 18.01.2011, 20:23 | Сообщение # 65
Хранитель традиций
Группа: Магистры
Сообщений: 330
Награды: 1
Репутация: 19
Статус: Offline
Маладцы! Журнал , конечно, непрофессиональный, но -ОФИГИТЕЛЬНЫЙ !!!

Интернет, сука, как жизнь. И делать нечего, и уходить не хочется
 
VonnesДата: Среда, 19.01.2011, 04:51 | Сообщение # 66
sysadminium
Группа: Магистры
Сообщений: 349
Награды: 0
Репутация: 665
Статус: Offline
+1 Получилось очень трушно...так и продолжать дальше

Одмин шоколадки не пьет
 
sedcerДата: Понедельник, 07.02.2011, 07:02 | Сообщение # 67
ЛИСЭ
Группа: Магистры
Сообщений: 1290
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline
В данный момент обновление "Echoes of Dead" тестируется на американском тестовом сервере.

Изменения:

1. Изменение менестрелей (http://www.lotro-russia.com/forums....nt=1469)

2. Изменения взломщиков (http://www.lotro-russia.com/forums....nt=1548)

3. Изменения хантов (дневника пока что нет)

4. Отмена радости.

5. 7 новых инстов:

Предполагаемое их размещение (http://forums.goha.ru/showpost.php?p=13616751&postcount=61)

Рейд 65 в Энедвайте (замок на южной границе)
Фулл 65 в Троллистой возле Минас Килианта - какой-то храм рудаурцев
Фулл 65 в Форохеле на проходе в Ангмар
Трешка 65 в Эвендиме у Овсяного Подворья
Трешка 65 в Северном нагорье в городке Стоунхейт

Несвязанные с камнями и гаунтлордами:
Трешка 20-65 в Могильниках или Эред Луине
Трешка 40-65 в Лоунлэндс

Часть инстов будет не в подземельях, а на открытой местности (http://forums.goha.ru/showpost.php?p=13612627&postcount=34)

6. 3 новых сета - 1 слабый за рейд, 1 сильный за рейд, 1 за Эттены (нужен 9й ранг).

7. Изменение системы легендарок - возможность самостоятельного изменения наследий, полное изменение системы реликов (максимальным будет 6й тир, а не 9й): (http://forums.goha.ru/showpost.php?p=13627364&postcount=121, http://forums.goha.ru/showpost.php?p=13628988&postcount=128 )

8. Возможно, будет введена 1я эпоха: (http://forums.goha.ru/showpost.php?p=13627364&postcount=121)

9. Новая бижа, но информации по ней пока что нет.

10. 2й том будет переделан под одиночное прохождение

11. Ревамп системы костюмов.

12. Возможно, будет введена очередная книга 3го тома (3.3): (http://www.lotro-russia.com/forums/showpost.php?p=706648&postcount=68)

Информация взята, в основном с гохи, от Mitos'а. Также переводы от kiberdem0n'а и Wanderv'а, обобщения от Valdarkkk'а, полезная ссылка от hekatherin'ы. Буду этот пост дополнять по мере получения новой информации.


всех зафлужу! 1 останусь)))
 
sedcerДата: Среда, 09.02.2011, 06:54 | Сообщение # 68
ЛИСЭ
Группа: Магистры
Сообщений: 1290
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline
Дневник об изменениях хантов в Q2
Перевод от MadElf'а (http://www.lotro-russia.com/forums/s...39&postcount=1)

Вынесу сюда, чтобы отделить от изменений в 3.2:

Коротенько о главном, были пересмотрены наши трейт-сеты и выделены изменения по скиллам и бонусам во всех трейт-сетах, которые можно получить юзая тот или иной билд. Поэтому я также, как и в дневнике, сначала буду писать про общее изменения в бонус к трейт-сетам, а потом какие преимущества в скиллах мы будем иметь, если его выставим.

Билд "Мастер Лука".

Бонус-сет:
- 2 Таланта: +10% дамага к разгромникам.
- 3 Таланта: +3% урона в "Стойке: "Сила"", +3% к манне-потребления в "Стойке:"Сила"", +15% к дамагу "Зазубренной стрелы".
- 4 Таланта: +7% урона в "Стойке: "Сила"", +7%к манне-потребления в "Стойке:Сила"", -60 с к откату "Выстрела в Сердце".

Сами Трейт-таланты:
- "Shot Through the Heart (Выстрел прямо в сердце)", удален бонус к критической вероятности, который был у "Пронзающего сердце" (+1300). Вместо этого, если мы применили "Зазубренную стрелу" и пошел на вражине дот, то при использовании "Выстрела в сердце" будет наноситься повышенный критический урон, но дот от "ЗС" пропадет, в точности как использование "Карающего удара" в мили при ранении вражины дотом от "ЗС".
"Быстрота и меткость", увеличивает дополнительный дамаг третей атаки "Улучшенного быстрого лука".
"Смертоносная меткость", была перенесена в ветку трейт-талантов "Мастер Охоты" Moved to Huntsman line, в пользу "Быстрого восстановления (я не знаю как называются в английской версии все наши таланты)".
"Быстрое восстановление", перемещено в ветку "Мастер лука" (прим., см. предыдущий пункт).
"Холодное пламя", мана-затраты на скиллы увеличатся до 80%, откат уменьшен на 2 мин, бонус к дамагу скиллов повысится на +20% и станет 40%.
"Искреннее милосердие", переименовано в "Swift Mercy (Незамедлительное милосердие)". При каждом использовании "Быстрого лука" затраты концентрации на следующий "Выстрел милосердия" будут снижены на 1 ед., стекаться вплоть до -6 ед. концентрации.
"Зазубренная ярость", удален бонус на продолжительность тиков дота, зато сам дамаг от дота увеличен.

Скиллы:
- "Стойка:Сила", теперь её бонус по дефолту +10% к дмг, +10% к манно-потреблению и 0% к набору агры;
- "Выстрел в Сердце", откат уменьшили до 2 мин., время применения теперь 3 с., урон общий подрезали, но ДПС за единицу времени вырос.
- "Пламенный стрелок/Опаляющее пламя", откат составляет 5 мин., после окончания действия скилла манка до нуля не упадет, т.е. эффект "Обессиливание" убран. Опаляющее теперь не повышает затраты на ману во время действия, а наоборот, понижает: -20% к затратам без легендарки, -80% с легендаркой
- "Проникающий выстрел", теперь его можно юзать в движении!


всех зафлужу! 1 останусь)))
 
sedcerДата: Среда, 09.02.2011, 06:59 | Сообщение # 69
ЛИСЭ
Группа: Магистры
Сообщений: 1290
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline

Адекватный литературный перевод всего дневника от вашего покорного слуги:

Апдейт 2: Дневник разработчиков по классу Охотник

Автор: Brian 'Zombie Columbus' Aloisio

Охотники (читать голосом Дроздова)

Охотники - один из самых незамысловатых классов в ВКО. Найди врага, сосредоточься и проткни его стрелами! А если противник не умер и добежал-таки до тебя, то добей его в ближнем бою дуальным оружием! Ну а в группе твои соратники даже не подпустят к тебе врага (тут я малость поржал прим.пер.), так что ты можешь сосредоточиться на стрельбе. Всё это делает игру за охотника весёлой, эффективной и простой.

Продвинутые игроки смогут научиться модифицировать своих персонажей с помощью ветвей талантов для того, чтобы добавить вариативности в их игровой опыт. Они могут использовать умения контроля толпы, чтобы улучшить свою игру в одиночку или оптимизировать атакующие цепочки, чтобы лучше играть в группе. Однако охотники специально были созданы таким образом, чтобы за них было просто играть, так что разница между ветками талантов довольно мала.

Всё это приводит нас к изменению класса Охотник в Update 2 Как и в случае с большинством прочих дополнений, я хочу начать с высоко приоритетных целей и того, как мы пытались их достичь.

Наши главные цели:
* Оставить Охотника незамысловатым классом, но дать продвинутым игрокам больше возможностей выделиться
* Убедиться, что все 3 ветви талантов привлекательны для игроков и уменьшить количество "проходных" талантов
* Улучшить редко используемые умения вместо того, чтобы добавлять новые
* Обычное техобслуживание (исправление багов, улучшение подсказок, новые классовые предметы и пр.)

Мастер Лука

Ветвь Мастер Лука была направлена на бонус к урону от стойки Силы и, в то же время, увеличение угрозы и затрат маны, чтобы компенсировать увеличенный урон. Мы уменьшили бонус к урону с 15% до 10% и, в то же время, уменьшили пенальти на затраты Энергии с -25% до -10%, а пенальти на увеличение Угрозы с +15% до 0%. Это немного уменьшает потенциальный максимальный урон, который Охотники в красной ветке могут нанести, но увеличивает эффективность этого самого урона. Уменьшение расхода Энергии и генерирования Угрозы позволит Охотникам более агрессивно наносить урон в группах.

Ещё одно больше изменение в этой ветке коснулось Выстрела в Сердце. Это умение было представлено давным-давно для нанесения БОЛЬШОГО урона за короткое время с большим временем восстановления. К сожалению, увеличение максимального уровня и появление Легендарного Оружия привело к тому, что DPS(урон в секунду прим. пер.) Выстрела в Сердце оказывался всё менее и менее привлекательным. За время применение Выстрела в Сердце можно нанести гораздо больший урон авто-атакой и прочими умениями. Выстрел в Сердце остаётся умением, наносящим наибольший урон из всех прочих в игре, что оказывается невероятно полезно в PvMP, но не так часто используется в PvE. С этим обновлением, мы решили понизить время применения и урон Выстрела в Сердце, чтобы увеличить его DPS. К тому же, мы урезали время его восстановления и дали ему некоторые комбо-возможности с помощью Зазубренной Стрелы. Этими изменениями мы надеемся сделать Выстрел в Сердце незаменимой частью боевой цепочки умений Охотников, стоящих в ветке Мастер Лука.

Последнее из основных изменений касается умения Пламенный Стрелок. Тут мы следуем главной теме - уменьшаем теоретический максимальный урон и увеличиваем практичность. Исправление базового умения и версии умения с Легендарным талантом сводится к тому, что умение будет использоваться чаще, не оставлять вас без Энергии и даже уменьшать затраты Энергии на умения вместо того, чтобы повышать их.

Кроме этих изменений, несколько прочих талантов и умений подверглись переработке. Так что теперь с помощью ветки Мастера Лука и нескольких талантов из других веток можно получить довольно интересные комбинации.

Бонусы ветки:

* 2 таланта: +10% к силе критических выстрелов из лука
* 3 таланта: +3% к урону в стойке Силы, +3% к затратам Энергии в стойке Силы, + 15% к начальному урону Зазубренной стрелы
* 4 таланта: +3% к урону в стойке Силы, +3% к затратам Энергии в стойке Силы, -60 секунд к восстановлению Выстрела в Сердце

Таланты:

* Пронзающий Сердце: Бонус к критическому урону убран. Вместо него, талан даст возможность Выстрелу в Сердце убрать с врага кровотечение от Зазубренной Стрелы, нанеся тому дополнительный урон (как Карающий Удар).
* Быстрота и Меткость: Добавляет дополнительный урон к третьей атаке Улучшенного быстрого лука.
* Смертоносная Меткость: Убрана в ветку Мастер Охоты вместо Ускоренной Стрельбы
* Ускоренная Стрельба: Добавлена в ветку Мастер Лука
* Холодное Пламя: Пламенный Стрелок теперь во время действия уменьшает затраты Энергии на умения лука на 80%. Время восстановления умения уменьшено до 2 минут. Бонус урона теперь +20%, повышая общий урон до 40%.
* Искреннее Милосердие: Переименовано в Быстрое Милосердие (прямо Клинт Иствуд представляет прим.пер.). Каждое использование Быстрого Лука уменьшает требуемую Сосредоточенность для следующего Выстрела Милосердия на 1, максимум доводя до -6.
* Зазубренная Ярость: Больше не увеличивает длительность DOT'a от Зазубренной Стрелы. Вместо этого, увеличивает урон каждого тика.

Умения:

* Выстрел в Сердце: Время применения уменьшено до 3х секунд. Время восстановления уменьшено до 2х минут. Добавка урона уменьшена, зато вклад лука увеличен, что приведёт к тому, что чистый урон упадёт, а вот DPS вырастет.
* Пламенный Стрелок: Время восстановления уменьшено до 5 минут. Энергия больше не обнуляется по окончании действия умения. Пенальти на затрату Энергии изменено в обратную сторону - теперь Пламенный Стрелок уменьшает затраты Энергии на 20%.

Мастер Охоты

В ветке Мастер Охоты всё таланты касаются Энергии, Сосредоточенности и скорости. В этом обновлении все эти особенности остались, но мы попытались усовершенствовать их, отделив от ветки Мастера Лука. Из всех трёх веток талантов, Мастер Охоты меньше всего нуждался в крупных изменениях. Он позволяет выдавать неплохой урон, имя при этом меньше всего проблем с Энергией. Большинство изменений в этой ветке направлены на то, чтобы сделать существующие бонусы доступными для прочих веток, в то же время, давая Мастеру Охоты новые особенности.

Наибольшие изменения коснулись Стойки Проворство. Многие охотники недооценивают это умение, редко его используя. Основная причина этого не в том, что бонусы этой стойки плохие, а в том, что они заменяют другие стойки Охотников, которые дают заметно более привлекательные бонусы. Усиление Стойки Проворство в будущем может сделать её более приятной, но мы решили пойти другим путём. Мы превратили её из стойки в бафф, требующий Сосредоточенности, больше всего похожий на Драгоценную Скорость. Несмотря на то, что требование Сосредоточенности довольно большое, Мастера Охоты оказываются способны набрать очень много Сосредоточенности, требуемой для поддержания этого баффа, который увеличивает их урон и мобильность.

Очень интересные изменения коснулись таланта Лук и Клинок. Этот талант позволял Охотникам использовать их дополнительно оружие ближнего боя. Эта возможность была убрана из таланта и введена пассивно навсегда и для всех Охотников! Теперь все умения ближнего боя Охотников будут использовать и главное, и вспомогательное оружие без использования этого таланта.

Остальные изменения ветки коснулись Сосредоточенности, ведь именно возможность накапливать и тратить огромное количество Сосредоточенности настоящая сила Охотников.

Бонусы ветки:

* 2 таланта: +2с ко времени, в течении которого вы можете двигаться, не теряя Сосредоточенности
* 3 таланта: -10% к скорости стрельбы, Сила Земли повышает уровень Энергии и скорость восстановления Боевого Духа
* 4 таланта: -20% к скорости стрельбы, 15% шанс того, что Быстрый Выстрел сгенерирует лишнее очко Сосредоточенности.

Таланты:

* Улучшенная Стойка Проворство: Переименована в Улучшенное Проворство (Improved Fleetness). Добавляет -15% к скорости стрельбы. Увеличивает длительность до 40 секунд, увеличивает скорость движения до 10%.
* Ускоренная Стрельба: Убрана в ветку Мастер Лука взамен Смертоносной Меткости.
* Смертоносная Меткость: Добавлена в ветку Мастер Охоты.
* Лук и Клинок: Переделана в "Зазубренную Помеху"(Barbed Hindrance) и убрана в ветку Капканщик. Все Охотники теперь имеют второй удар при использовании умений ближнего боя.
* Глубокая Сосредоточенность: Добавлена в ветку Мастер Охоты
* Быстрое Восстановление (которое на ближний бой): Уменьшает время восстановления Ошеломляющего Удара (Dazing Blow) на 10 секунд, уменьшает время восстановления всех остальных умений ближнего боя на 2 секунды.

Умения:

* Сила Земли: Начальное время применение убрано. Энергии восстанавливает больше, но длительность теперь 5 секунд.
* Стойка Проворство: Переименована в Проворство (Fleetness). Теперь является не стойкой, а 15тисекундным баффом. Требует 6 Сосредоточенности. Убирает затраты Сосредоточенности при движении и уменьшает шанс промаха при движении на 60%. Увеличивает скорость движения на 10%. Затраты Энергии на умение увеличены.
* Не Зная Отдыха: Теперь всегда можно использовать в бою, а время восстановления снижено до неизменяемых 5 минут. Восстановление Энергии и Боевого Духа изменены со стабильных 3000 до меньших значений, которые теперь зависят от уровня Охотника.
* Яркий Костёр: Увеличена сила восстановления Энергии и Боевого Духа от костра.

Капканщик

Ветка Капканщик - одна из наиболее изменяемых веток в игре. Самой близкой к ней по этому значению можно считать ветку Повелитель Гнева Природы Хранителей Мудрости. Обе они дают доступ к роли в группе, которая значительно отличается от стандартной роли данного класса. Что касается Капканщика, смысл состоит в том, чтобы уменьшить урон, но увеличить возможности контроля толпы, в то время, как у ветки ХМов всё с точность наоборот - увеличение урона в обмен на возможности массового контроля. В этом обновлении мы посмотрели на особенности Капканщика и решили, что и урон, и возможность массового контроля этой ветки можно усилить, не делая данную ветку слишком мощной.

Для начала, мы уменьшили пенальти по урону с -25% до -15%. после этого некоторые игроки, а также некоторые члены нашей команды разработчиков почувствовали, что пенальти можно и вовсе убрать. Но, в конце-концов, мы решили, что увеличение возможностей массового контроля и уменьшение пенальти достаточно для первого осторожного шага в изменениях этой ветки. Мы будем пристально следить за веткой Капканщика после этого обновления и посмотрим, найдёт ли она свою нишу в игре.

Другим большим изменением стало то, что бонус за 4 таланта теперь позволяет снимать яд со всего братства. Охотники давно просили подобное изменение. Мы решили, что привязка этого улучшения к ветке Капканщика - как раз то, что надо. Охотникам не придётся выделять слот таланта под это улучшение, зато этим умением смогут пользоваться Охотники, больше направленные к роли поддерживающего класса.

И последнее крупное изменение коснулось умения Отвлекающий Выстрел. При поставленной Взрывной Стреле, время восстановление будет всего 30 секунд, позволяя постоянно держать противника в ошеломлении. Благодаря этим изменениям, нам кажется, что Охотник, выставленный в ветку Капканщика будет наносить больше урона, чем раньше, при этом лучше выполняя роль класса поддержки.

Бонусы ветки:

* 2 таланта: +60 к восстановлению Энергии в бою
* 3 таланта: - к сопротивлению цели Ливню Шипов. -50% ко времени применения Ловушек, -5% к урону в дальнем бою.
* 4 таланта: Снятие Отравления теперь действует по площади, Проникающий Выстрел ставит противника в корни с 15 секундным временем восстановления, -30 секунд ко времени восстановления Ловушек, -10% к урону в дальнем бою

Таланты:

* Глубокая Сосредоточенность: Убрана в ветку Мастер Охоты взамен таланта Лук и Клинок. Лук и Клинок переделаны, как указано ниже.
* Лук и Клинок: Добавлена в ветку Капканщик и переименована в "Зазубренную Помеху"(Barbed Hindrance). Увеличивает замедляющий эффект Зазубренной Стрелы с 10% до 40%. Напоминаем, что на цели действует только наивысший эффект замедления.
* Взрывная Стрела: Время восстановления теперь уменьшено на 150 секунд, что даёт умению Отвлекающий выстрел 30тисекундное ошеломление при 30тисекундном восстановлении.

Умения:

* Снятие Отравления: Теперь необязательно находиться лицом к цели, чтобы применить умение, к тому же эффект умения теперь проявляется скорее, чем закончиться анимация.

Наследия:

Лук:

* Критический урон от Быстрого Выстрела - Увеличен
* Урон при использовании умения Пламенный Стрелок - Увеличено до 10%
* Урон от Выстрела в Сердце - Увеличено до 20%
* Время восстановления Отвлекающего Выстрела - Уменьшено до -15 секунд (учитывая глобальное уменьшение времени восстановления умения, общее время восстановления будет меньше, чем до этого обновления)

Оружие ближнего боя:

* Критический урон Удара Исподтишка: Увеличен
* Вероятность кровотечения при Перерезанных Сухожилиях: Увеличена до 50%
* Вероятность излечения Ловким Отпором: Увеличена до 100%
* Бонус восстановления Энергии трейт-таланта "Глубокая сосредоточенность" - Увеличен до 30%
* Время восстановления Не Зная Отдыха - Уменьшено до 90 секунд

Последние штрихи:

* Мы описали все таланты и умения в подсказках так, чтобы это было более удобочитаемо.
* Появились новые рецепты книг "Оседлавшего ветер" и "О лёгких стрелах" на 5й и 6й уровни мастерства.
* Книги "Оседлавшего ветер" на 5й и 6й уровни мастерства теперь не уменьшают расход Энергии, а увеличивают максимальное количество Энергии.
* Книги "О лёгких стрелах" на 5й и 6й уровни мастерства уменьшают уровень угрозы и увеличивают максимальное количество Боевого Духа.
* Как и обещалось в Дневниках по Взломщикам, эффекты DOT'ов будут наносить урон тем же типом урона, что и оружие, которым этот DOT сделан. Это изменение у Охотников коснётся Зазубренной Стрелы.

Это всё!


всех зафлужу! 1 останусь)))
 
VonnesДата: Четверг, 10.02.2011, 05:39 | Сообщение # 70
sysadminium
Группа: Магистры
Сообщений: 349
Награды: 0
Репутация: 665
Статус: Offline
Ну этот апдейт поставят у нас не раньше лета...если не осенью

Одмин шоколадки не пьет
 
sedcerДата: Четверг, 10.02.2011, 06:04 | Сообщение # 71
ЛИСЭ
Группа: Магистры
Сообщений: 1290
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline
не разводи пессимизм, его хватает и без этого)

всех зафлужу! 1 останусь)))
 
sedcerДата: Четверг, 10.02.2011, 06:39 | Сообщение # 72
ЛИСЭ
Группа: Магистры
Сообщений: 1290
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline
Minstrel
• «Гимн магов» получил новые визуальные спецэффекты.
• Использование «Повестей», сидя на лошади, больше не вызывает появления щита на спине менестреля.
• «Зов величия» можно использовать не только на членов своего братства.
• Эффекты «Монолога духа» и «Сердца братства», использованных разными менестрелями, складываются.
• «Сердце братства» теперь относится к группе умений «Исцеления и воодушевления», тем самым получая бонус от соответствующего наследия.
• «Пронзительный клич» теперь может прерывать .
• «Гимн Валар» теперь снимает порок с каждого, попавшего под удар.
• Умения «Боевых мотивов» («Зов Оромэ», «Зов Второй эпохи», «Воззвание к судьбе» и «Неумолчные отзвуки битвы») теперь могут использоваться во время действия остаточного эффекта снятия «Боевой речи».Также, в это время сохраняются бонусы к «Пронзительному кличу» и урону от баллад.
• Талант «Сила песни» теперь имеет дополнительный эффект: Во время использования любого исцеляющего умения существует 10%-ная вероятность, что умения «Боевых мотивов» будут временно разблокированы для однократного использования без затрат энергии. Это работает только при отключенной «Боевой речи».
• Бонусы таланта «Улучшенное «Изгнание страха»» были перенесены непосредственно в само умение.
• Талант «Улучшенное «Изгнание страха»» был переделан в талант «Улучшенная «Песнь поддержки»». Этот талант убирает откат соответствующего умения (с 1.5 сек. до 0) и вдвое уменьшает время индукции (с 1 сек. до 0.5 сек.)
• Умения «Дар Молоторукого», «Лэ Молоторукого», «Стихи о Молоторуком» и «Спасительный аккорд» теперь могут использоваться при движении.
• Откат умения «Призыв к братству» уменьшен с 10 мин. до 3 мин.
• Откат умения «Песнь помощи» уменьшен с 10 мин. до 5 мин.
• Откат умения «Гимн магов» уменьшен с 10 мин. до 5 мин. (Бонус за три таланта ветки «Воин-скальд» был соответственно переделан – теперь он уменьшает откат «Гимна магов» на 2.5 мин.)
• Талант «Стихи об отваге» теперь добавляет бонус защиты от тьмы новому умению “Ballad of Composure” («Баллада о спокойствии»?).
• Добавлено новое наследие класса А для оружия, которое снижает длительность действия остаточного эффекта снятия «Боевой речи» на величину до 5 секунд.
• «Сияющие» ладони у менестрелей в «Боевой речи» возвращены.
• Легендарное умение «Песня надежды» было переделано в умение “Symphony of the Hopeful Heart” («Симфония надежды»?) со следующими изменениями:
o –Откат уменьшен с 10 мин. до 5 мин.
o –Размер области действия уменьшен с 10 метров до 5.
o –Длительность уменьшена с 5 мин. до 2.5 мин.
o –Во время нахождения в области, к существующему бонусу +4 надежды добавлен бонус на +10% к входящему исцелению.
o –Если игрок находится в области действия несколько секунд, после чего покидает ее – он получает 30 сек. бонус к преодолению сопротивления и уклонения для всех соответствующих умений.
• Бонус к исцелению от баллад был заменен новой механикой (см. ниже).
• Когда менестрель использует балладу (любого уровня) он получает бафф “Ballad Healing Bonus”. Каждый раз, когда используется баллада – уровень этого баффа увеличивается на 1(максимум до 3-х). Важно: когда менестрель использует исцеляющее умение, уровень этого баффа понижается на 1. Например, если у вас есть “Ballad Healing Bonus (Уровень 3)”, при использовании исцеляющего умения, бафф изменится на “Ballad Healing Bonus (Уровень 2)”.
o Ballad Healing Bonus (Уровень 1): +3% к лечению следующим исцеляющим умением, -3% затрат энергии на следующее исцеляющее умение.
o Ballad Healing Bonus (Уровень 2): +6% % к лечению следующим исцеляющим умением, -6% затрат энергии на следующее исцеляющее умение
o Ballad Healing Bonus (Уровень 3): +9% % к лечению следующим исцеляющим умением, -9% затрат энергии на следующее исцеляющее умение
• Каждый из бонусов за 3 и 4 таланта ветки «Хранитель решимости» добавляет +1% ко всем уровням этого баффа .
• Например, если у менестреля установлены 3 таланта ветки «Хранитель решимости», то его баффы будут выглядеть так:
o Ballad Healing Bonus (Уровень 1): +4% к лечению следующим исцеляющим умением, -4% затрат энергии на следующее исцеляющее умение
o Ballad Healing Bonus (Уровень 2): +8% к лечению следующим исцеляющим умением, -8% затрат энергии на следующее исцеляющее умение
o Ballad Healing Bonus (Уровень 3): +12% к лечению следующим исцеляющим умением, -12% затрат энергии на следующее исцеляющее умение
• А если бы менестрель поставил 4 таланта ветки «Хранитель решимости», его баффы выглядели бы так::
o Ballad Healing Bonus (Уровень 1): +5% к лечению следующим исцеляющим умением, -5% затрат энергии на следующее исцеляющее умение
o Ballad Healing Bonus (Уровень 2): +10% к лечению следующим исцеляющим умением, -10% затрат энергии на следующее исцеляющее умение
o Ballad Healing Bonus (Уровень 3): +15% к лечению следующим исцеляющим умением, -15% затрат энергии на следующее исцеляющее умение
• Усиленная версия «Баллады о войне» (с прокачанным наследием) больше не будет перекрываться ослабленными версиями.
• «Дар Молоторукого» теперь переводит весь урон боевому духу в урон энергии в соотношении 2:1 (боевой дух -> энергия). [Раньше переводится только урон обычного типа в соотношении 1:2 ]
• Бонус сета «Одеяния Странствующего Барда», добываемого в Разломе, теперь улучшает соотношение боевой дух -> энергия «Дара Молоторукого» до 3:1.
• Откат умения «Дар Молоторукого» уменьшен с 15 мин. до 5 мин.
• Талант «Ритм отваги» заменен талантом «Улучшенные отзвуки битвы», который увеличивает урон от «Отзвуков битвы» и «Неумолчных отзвуков битвы» на 10%.
• Новое умение доступно с 28 уровня:
o “Anthem of Versatility” («Гимн разносторонности»?) При использовании увеличивает исходящее лечение и уменьшает время индукции умений
+10% к исходящему лечению
-25% к времени индукции всех умений
Длительность: 10 сек.
Откат: 1 мин.
o При использовании во время действия «Боевой речи» вместо этого увеличивает урон умений «Боевых мотивов".
+10% к урону умений «Боевых мотивов»
Длительность: 10 сек.
Откат: 1 мин.
• Умение «Баллада о пламени» теперь имеет дополнительный бонус (+5%) к тактическому урону для менестреля и членов его братства.
• Добавлено новое наследие класса А для нотных тетрадей, увеличивающее бонус к тактическому урону «Баллады о пламени» (до +10%).
• Умение «Баллада о неколебимой воле» переделано в умение “Ballad of Compusure” («Баллада о спокойствии»?). Теперь оно имеет дополнительный бонус (+5%) к дальнему урону.
• Добавлено новое наследие класса В для нотных тетрадей, увеличивающее бонус к дальнему урону «Баллады о спокойствии» (до +10%).


всех зафлужу! 1 останусь)))
 
VonnesДата: Четверг, 10.02.2011, 08:29 | Сообщение # 73
sysadminium
Группа: Магистры
Сообщений: 349
Награды: 0
Репутация: 665
Статус: Offline
Я ничего не развожу....вижу как дела идут с 3.2. и на основе этого строю свои прогнозы....про изенгард вообще молчу

Одмин шоколадки не пьет
 
sedcerДата: Четверг, 10.02.2011, 14:33 | Сообщение # 74
ЛИСЭ
Группа: Магистры
Сообщений: 1290
Награды: 1
Репутация: 14
Статус: Offline
новые сеты 3.3
взломщик

воитель

защитник

менестрель

охотник

рыцарь

страж

Х М

ХР

внешка сэтов
http://docholidaymmo.com/2011....he-dead
Прикрепления: 0781058.png (78.0 Kb) · 8040996.png (61.9 Kb) · 0562255.png (62.9 Kb) · 9296796.png (61.9 Kb) · 0755742.png (60.6 Kb) · 4616503.png (61.7 Kb) · 1565796.png (62.0 Kb) · 7395690.png (61.9 Kb) · 9363925.png (61.6 Kb)


всех зафлужу! 1 останусь)))
 
VonnesДата: Пятница, 11.02.2011, 05:12 | Сообщение # 75
sysadminium
Группа: Магистры
Сообщений: 349
Награды: 0
Репутация: 665
Статус: Offline
Уважаемые игроки!

Прежде всего, хотелось бы принести глубокие извинения за столь долгую задержку выхода обновления. Все мы - локализаторы, комьюнити-менеджеры, инженеры, руководство компании - хотим запустить F2P как можно быстрее, и данная ситуация нам неприятна точно так же, как и вам. К сожалению, на пути запуска лежало множество проблем как технического, так и юридического характера. Мы все время обмениваемся данными с разработчиками игры, и, как это неизбежно бывает, ошибки происходят как на нашей, так и на их стороне. Перенос сроков - увы, вынужденная мера, необходимая для того, чтобы все было сделано с должным качеством. Не могу не отметить, что по количеству требуемых работ переход на F2P сравнить можно с запуском нового проекта, а не с выходом стандартного обновления.

Тем не менее, сейчас мы тестируем сборку игры, которую намереваемся использовать для ЗБТ. Она содержит в себе все выпущенные на данный момент обновления (полное название версии клиента - Том 3, Книга 2.5, Патч 2), и в ней вы сможете увидеть зимний фестиваль в новой локации "Снежные утесы". Как только все пройдет успешно, мы выложим клиент для скачивания, а также разошлем приглашения на ЗБТ, содержащие в себе логин-пароль для входа. Сразу хочу сказать, что это не будет финальной версией как клиентской части, так и магазина (все же это бета, а не полный релиз) - но получить общее впечатление вы сможете.

После того, как переход на F2P состоится, дальнейшие обновления (книга 3, содержащая новый рейд и т.д.) будут выходить гораздо оперативнее, так как тогда все будет связано только с процессом локализации.

Благодарим вас за терпение и за то, что, несмотря на все, вы остаетесь с нами. Впереди есть свет.


Одмин шоколадки не пьет
 
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026Создать бесплатный сайт с uCoz